این روزها روز های خوب ps3 بازهاست.عناوین بزرگی مانند "باران سنگین" و "مگ" و .... . .ولی بازی که می خواهم نقد کنم یک بازی معمولی نیست یک فوق شاهکار است.
سونی عناوین انحصاری زیادی دارد و روی انها سرمیه گذاری های کلانی میکند.بازی فوق شاهکار "خدای جنگ 3" را تمام ps باز ها میشناسند.بازی که اکنون به یک الگو تبدیل شده.نمونه ی بارز در این مورد بازی "دارکسایدرز" و "جهنم دانته است" که جهنم دانته موفق تر در این کار بوده است.
بعد نسخه دوم بازی بازی کنان سخت در انتظار شماره ی سوم بودند.در"E3 09" "کریتوس" نمایش خوبی نشان داد و بازی کننده هارا امید وار کرد.اکنون این بازی در بازار ایران هست و میتوانید ان را تهیه کنید اما برای تهیه ی این بازی باید بهای گزافی چیزی در حدود 110 الی120 هزار تومان بپردازید که اگر فروشنده با شما اشنا باشد میتواند انرا به شما 95 هزار تومان هم بدهد.
ابتدا دستگاه شما اپدیت و بعد یک دموی هنری بسیار زیبا که داستان بازی را از شماره ی اول تا اخر شماره ی دوم و همه ی اتفاقات مهم بازی از جمله خیانت "زئوس" به "کریتوس" و "قربانی شدن "اتنا" را با زیبایی تمام به تصویر میکشد.
شروع بازی اگر اشتباه نکنم(به دلیل زبان انگلیسی ضعیفم) در کوه المپ و در گیر شدن با خدایان ان اتفاق می افتد.مادر زمین"گایا" که به "کریتوس" قول داده بود که او را در راه انتقام از "زئوس" یاری کند حالا همراه او با چند تن از خدایان دیگر درتلاش برای رسیدن به "زئوس" هستند.باقی داستان را خودتان دیگر متوجه میشوید.
گیم پلی:
بازی شروع طوفانی و خوبی دارد و از همان اول شما را درگیر بازی میکند.اکشن ها روان تر و بسیار بهتر از قبل شده اند.
سیستم QTE هم مانند قبل ولی باز هم بهتر و هیجان بازی را بهتر به بازی کننده منتقل میکنند.
دشمنان تقریبا د وبرابر قسمت قبل شده اند و تنوع در انها بسیار زیاد است.غولاخر ها هم مثل دشمنان از تنوع خوبی برخوردارند.
سیستم چند ضرب ها هم بسیار عالی است و شما میتوانید مثل نسخه قبل و بهتر از ان دکمه هارا ترکیب کنید بر خلاف "دارکسایدرز" که فقط با یک دکمه میتوان ضربه زد.
تمتم کننده ها هم تغییر کرده اند.مثلا با زدن دکمه ی دایره و بعد از ان مربع "کریتوس" دشمن را با دویدن و شدت تمام به دشمنان دیگر می کوبد.
اسلحه ها هم کاربردی تر شده وبا کشتن دشمنی که اسلحه ی خاصی دارد ان اصله از ان شما میشود.
خشونت هم در اینجا به حد کمال خود میرسد. وقتی "کریتوس" خدای اب را شکست میدهد به ترض فجیهی با او تصویه حساب میکند.در این زمان سیستم QTE به کار می افتد و زاویه از چشم"پسایدن" خدای اب تغییر میکند که اوج خشونت را نشان و ان را به بازی کننده انتقال میدهد.قدرت ها هم جدید تر شده ویکم عجیب و غریب!!!
روند بازی هم مثل شماره های قبلی خطی است و معما ها هم نه خیلی مشکل و نه خیلی اسان هستند.
گرافیک:
از مظر من گرافیک هنری "خدای جنگ" بهتر از گرافیک فنی ان است.
اگر به دقت به بازی توجه کنید یک چیز خیلی توی ذوق میزند و ان کیفیت بسیار پایین بافت هاست و واقعا توی ذوق میزند
طراحی کاراکتر "کریتوس" واقعا عالی کار شده. از لباس ها گرفته تا چین و چروک صورتش.البته برای بهتر به نمایش دراوردن گرافیک بازی بهتر است انرا روی یک تلویزیون FULL HD با کابل HDMI بازی کنید.
طراحی کاراکتر های های دیگر هم عالی کار شده از کوچکترین دشمنان گرفته تا "زئوس" .کات سکنس هایی هم در بازی وجود دارد به بهتر شدن روند از نظر داستانی کمک می کنند.
یکی از نکات بارز بازی نوع حرکت دوربین ان است که به شخصه ان را در هیچ بازی ای ندیده بودم !!!.حرکت دوربین انقدر زیباست که شما را هر جا که هستید میخکوب می کند.شاید بتوان یکی از نقاط موفقیت این بازی را در نوع حرکت دوربین ان دانست.
محیط ها دارای تنوع خوبی هستند که از دیدن انها خسته نمی شوید ولی گرافیک پایین بافت ها باز هم در ذوق میزند
از نکات قوت گرافیک بازی می توان به محیط های بسیار بسیار زیبا . پس زمینهای متحرک و گرافیک فنی خود بازی اشاره کرد
موزیک و صدا گذاری:
یکی از سازنده های موزیک
نمیدونم با چه لفظی از صدا گذاری و موزیک بگم!!!!!! . زیبا ترین موزیک و صدا گذاری ای که تا به حال دیدم درسری "خدای جنگ" بوده.تمام کسایی که سری قبل رو بازی کرده باشند با من هم نطرند.
در نسخه ی سوم بازی صدا گذاری کاراکتر ها بهتر از قبل شده.وقتی که داخل بدن "گاین" هستید چقدر واضح و قشنگ صدای قلب او می اید.
سخن پایانی:
بازی "خدای جنگ 3" یک بازی خوش ساخت و روان است که ارزش خریدن کنسول ps3 را هم دارد و انرا به تمامی بازی کننده ها پیشنهاد میکنم چون برای فهمیدن سرنوشت "زئوس" و "کریتوس" باید ان را تمام کنید
اگر سازنده ها کمی بیشتر روی گرافیک بازی کار می کردند به ان کمتر از 10 نمی شد داد.به هر حال به سازندهای بازی تبریک می گویم که بازی بسیار عالی بیرون داده اند
[فقط كسانی ميتوانند لينكها را مشاهده كنند كه عضو سايت باشند. ]
ز صدایم اشک می بارد
هیچ یاری، مهربانی، هیچ همدردی
نیست حتی سایه ای اینجا
قلب من عمریست بغضش را فروخورده
اشک های تلخ من هم سخت، تکراریست
هستم اما از تهی هم نیست تر، گویا
بودنم همرنگ مرگی ممتد و جاریست
5 کاربر از شما به خاطر پست مفیدتان تشکر کرده اند :
من دیگه حسابش از دستم در رفته چند بار نسخه 0 - 1 و 2 این بازیو تموم کردم
آهنگاش هم که حرف نداره ، OST شو دارم همیشه گوش میدم کلی هم جوگیر میشم
نقل قول:
بازی "خدای جنگ 3" یک بازی خوش ساخت و روان است که ارزش خریدن کنسول ps3 را هم دارد و انرا به تمامی بازی کننده ها پیشنهاد میکنم چون برای فهمیدن سرنوشت "زئوس" و "کریتوس" باید ان را تمام کنید
[فقط كسانی ميتوانند لينكها را مشاهده كنند كه عضو سايت باشند. ]
[IMG]file:///E:/web/%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF/4_files/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092734394_640w.jpg[/IMG] سازنده: Ubisoft Montreal
ناشر: Ubisoft
ژانر: Modern Action Adventure
تاریخ انتشار: November 17th, 2009
پلتفرم ها: Xbox 360, PC
سری: Tom Clancy's Splinter Cell
موتور: Unreal Engine 3
درجه: ESRB:Rating Pending
مود: Single player
ورودی ها: Gamepad ،Keyboard and Mouse
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction هم در کنفرانس یوبی سافت و هم در کنفرانس مایکرو سافت در E3 2009 به نمایش داده شد که طرفداران این سری بازی را هر چه بیشتر بی تاب تر کرد و تشویق شدید حضار را در پی داشت. سپس سازندگان بازی عنوان کردند که راه های بسیاری برای رسیدن به هدف وجود خواهد داشت. بعد از پخش تریلری سینمایی از بازی, دموی بازی به نمایش درامد.
حرف کشیدن با خشونت کامل - سام فیشر در یک توالت در حال حرف کشیدن از یک نفر بود و عنوان می کرد چه کسی دخترم را کشته است اما نه به حالت همیشگی یعنی با فشار دادن گلو که در قسمت های قبلی می دیدیم. قدرت بدنی سام نه تنها تحلیل نرفته بلکه زیاد تر هم شده و شما چهره بسیار خشنی از او می بینید. شما می توانید با هر روش از طرف مورد نظر ذره ذره حرف بکشید. سر طرف را به آینه یا کاسه توالت بکوبید با لگد به صورتش بزنید و کلی روش خشن دیگر که آنطور دیده شده بیشتر بر سر تکیه دارد... در نهایت نفر مورد نظر مجبور به حرف زدن می شود و او نام آندره کوبین را به زبان می اورد.
[IMG]file:///E:/web/%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF/4_files/e3-2009-splinter-cell-conviction-screen-20090601015015758_th.jpg[/IMG] [IMG]file:///E:/web/%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF/4_files/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092720644_thumb.jpg[/IMG]
باز جویی کردن با روشهای مختلف و خشن جایگزین روش آرام در بازیهای قبل شده است.
نمایش اهداف و توصیف آن - در همین حین تصویر همین شخص (کوبین) بر روی محیط به صورت روشن به نمایش درمی آید. توصیف راحت اینکه انگاری پروژکتوری تصویر او را بر روی دیوار توالت نشان می دهد در حالی که سام و آن طرف در مقابل پروژکتور هستند. در حین حرف کشیدن صحنه هایی از پایان ماموریت بعد به نمایش در میاد و دوربین به سرعت به عقب حرکت کرده و پس از نمایش سریع محیط, دوربین به شروع ماموریت سام می رسد. در اغاز کار, بعد از شکستن اینه بقل یک ماشین (علت توضیح داده می شود) و گذر در خیابان مشخص شد که نحوه نمایش اهداف کاملا تغییر کرده به این صورت که شرح اهداف با صورت های لایت سفید در محیط دیده می شود. برای مثال با نزدیک شدن به یک عمارت عنوان "به عمارت نفوذ کنید" به صورت بزرگ روی دیوار عمارت دیده می شود.
مشخص کردن دشمنان - سام بعد از کشتن نگهبان جلوی در ورودی سعی می کند وارد حیاط عمارت می شود. به جای استفاده از دوربین مخصوص (مار شکل) برای دیدن پشت در اینبار سام به کمک همان اینه شکسته که به همراه دارد از زیر در محیط را می بیند. او بر خلاف قسمت های قبلی این امکان را دارد که قبل از ورود به هر بخش محل هر شلیک و ترتیب آن را معین کند تا بعد از وروود شلیک ها (حداکثر دو شلیک) را به صورت خودکار انجام شود. (وام گرفته شده از Rainbow Six Vegas) مثلا سام اول لامپ حیاط رو هدف گرفته و سپس یکی از نگهبانان را هد شات می کند. سپس نگهبان دوم حیاط را از پشت گرفته و با شدت سر او را به لبه سنگی می کوبد. سام تصمیم میگیرد به جای ورود از در اصلی از پنجره وارد عمارت شود. حرکات او هنگام بالا رفتن از دیوار و گرفتن پنجره سریع انجام میشود. پس از گرفتن لبه پنجره باز هم او این امکان دارد که دشمنان را از قبل مشخص کند پس دو دشمن را مشخص و بعد از باز کردن پنجره فوری به انها شلیک می کند و خود را به داخل اتاق می کشد.
[IMG]file:///E:/web/%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF/4_files/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092713504_thumb.jpg[/IMG] [IMG]file:///E:/web/%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF/4_files/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092744299_thumb.jpg[/IMG]
وجود NPC های زیاد بر خلاف بازیهای قبل | نمایش شرح اهداف بر روی محیط انجام می شود.
محیط های تاریک و سرعت مبارزات - جلوتر هدف بعدی برای سام روی یک پرده به نمایش درمی آید که باید خود را به خوابگاه برساند. سام روش متفاوت را انتخاب کرده و سعی می کند با گرفتن از لوله از دیوار بالا رفته و سپس به پشت از سقف اویزان شود در حال که لوله را گرفته است. نحوه نور پردازی بازی کاملا به حالت سه بازی اول این سر برگشته و بخشهای از محیط را کاملا تاریک می بینیم. با شلیک کردن به لوستر بزرگی که روشن بوده هم از دست دشمنانی که زیر آن قرار گرفته اند راحت می شویم و هم محیط را تاریکتر می کنیم اما نگهبانان دیگر از راه می رسند و به دنبال سام می گردند. در تاریکی بر سر یک نگهبان بخت برگشته دیگر فرود امده و به سرعت نگهبانان دیگر را از پا درمیاوریم. مبارازت بسیار سریعتر از گذشته دنبال می شوند و حرکات سام هم روانتر شده است انگار پیر شدن هیچ اثری بر او نذاشته و پخته تر گشته است. کنترل بازی هم بی عیب و نقص دیده می شد.
آخرین حرکت و حرکات سریع - بعد از زدن نگهبان با ویژگی جدیدی به نام آخرین حرکت رو به رو می شویم. به این صورت که تعیین می کنید سام به سرعت به جای که چند ثانیه قبل حضور داشت برگشته و برای مثال نگهبانی را از پای دربیارید. موقع در نظر گرفتن این کار جای قبلی سام به صورت یه هایت لایت سفید که از خودش بر جا مانده نشان داده می شود. از این روش وقتی استفاده شد که نگهبانی به دنبال سام می گشت در حالی که او از لبه ای اویزان بود و سام کمی به سمت راست رفت. هنگام نزدیک شدن دشمن سام فورا به جای قبلی برگشته و دشمن را با کشیدن از لبه پرت می کند. کمی جلوتر سام می توانست پشت یک ستون پنهان شده و محلی را برای حرکت سریع انتخاب کند البته تا نزدیکی. سام یک ستونی که کمی جلوتر بود را انتخاب کرد و به صورت خودکار و سریع حرکت به پشت ستون مقابل انجام شد. کمی جلوتر سام با نارنجک EMP از تعدادی از نگهبانان پذیرایی که هم باعث تاریکی محیط هم باعث گیج شدن نگهبانان شد.
[IMG]file:///E:/web/%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF/4_files/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092748174_thumb.jpg[/IMG] [IMG]file:///E:/web/%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF/4_files/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092740721_thumb.jpg[/IMG]
کنترل و سیستم مبارزات بسیار دیدنی تر و سریع از بازیهای قبلیست.
شلیک از در و رسیدن به هدف نهایی - سام خود را به دری رسانده و با کمک آینه متوجه آماده شدن نگهبانان و نزدیک شدن یک نگهبان به در می شود. این بار او به کمک شاتگان در را باز کرده و هم نگهبان را از پا در می آورد. خورد شدن در واقعا زیبا بود. بعد از کشتن نگهبانان اطراف سام از پنجره آویزان شده بعد از گرفتن لبه فوری خود را به سمت راست می رساند البته جلوتر یک انفجار که باعث متلاشی شدن پنجره ای می شود که سام قصد عبور از زیر آن را داشت. صحنه های انفجار هم به زیبایی طراحی شده اند. در نهایت سام به پنجره اخر رسیده و هدف پیدا می کند. در حالی که سعی دارد حرف از او بکشد نیروهای پلیس از راه رسیده و متاسفانه سام تسلیم می شود و با بازداشتش دمو به پایان می رسد. سپس اعلام شد که بازی برای پلفرمهای X360 و PC زمستان امسال منتشر خواهد شد.
hamidnaseri13 ، کاربر روبرو از شما به خاطر پست مفیدتان تشکر کرده است :
روش خرید: برای خرید پس از کلیک روی
دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول مورد نظر را درب منزل یا
محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست
بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.