هر گره لیست پیوندی شامل بخش اطلاعات و بخش پیوند هستش... بنابراین کلاس زیر رو میتونیم برای هر [B]گره[/ B] در نظر بگیریم ...
کد:
calss node
{
int info;
node *next
}
اینم یه کلاسی که از اینترنت جستم:
کد:
class linklist
{
private:
struct node
{
int data;
node *link;
}*p;
public:
linklist();
void append( int num );
void add_as_first( int num );
void addafter( int c, int num );
void del( int num );
void display();
int count();
~linklist();
};
حالا تک تک تابع هایی که توی این کلاس اضافه شده رو بخوای بدونی ایناست : (البته این توابع قبل از تابع اصلی main() باید نوشته بشه
کد:
linklist::linklist()
{
p=NULL;
}
void linklist::append(int num)
{
node *q,*t;
if( p == NULL )
{
p = new node;
p->data = num;
p->link = NULL;
}
else
{
q = p;
while( q->link != NULL )
q = q->link;
t = new node;
t->data = num;
t->link = NULL;
q->link = t;
}
}
void linklist::add_as_first(int num)
{
node *q;
q = new node;
q->data = num;
q->link = p;
p = q;
}
void linklist::addafter( int c, int num)
{
node *q,*t;
int i;
for(i=0,q=p;i<c;i++)
{
q = q->link;
if( q == NULL )
{
cout<<"\nThere are less than "<<c<<" elements.";
return;
}
}
t = new node;
t->data = num;
t->link = q->link;
q->link = t;
}
void linklist::del( int num )
{
node *q,*r;
q = p;
if( q->data == num )
{
p = q->link;
delete q;
return;
}
r = q;
while( q!=NULL )
{
if( q->data == num )
{
r->link = q->link;
delete q;
return;
}
r = q;
q = q->link;
}
cout<<"\nElement "<<num<<" not Found.";
}
void linklist::display()
{
node *q;
cout<<endl;
for( q = p ; q != NULL ; q = q->link )
cout<<endl<<q->data;
}
int linklist::count()
{
node *q;
int c=0;
for( q=p ; q != NULL ; q = q->link )
c++;
return c;
}
linklist::~linklist()
{
node *q;
if( p == NULL )
return;
while( p != NULL )
{
q = p->link;
delete p;
p = q;
}
}
ببین .. کتابی هست به اسم
ساختمان داده در سی ++ مال جعفرنژاد قمی... خیلی خوب توضیح داده .. من یه سری سورس کد های سی ++ رو واست اتچ میکنم ولی نمیدونم چی بهچین العان .. باید دونه دونه بشینی trace کنی و سر در بیاری .. تمرین هم میشه (چشمک)